Cultura pop Attack on TitanHajime Isayama

Attack on Titan 3 adapta todo o mangá em jogo com até 70 horas de duração

O novo título da franquia reconstrói a história completa de Hajime Isayama e divide o volume da obra entre a narrativa central e missões opcionais.

Hajime Isayama segurando uma estatueta em evento
Wikimedia Commons/Selbymay (CC BY-SA 4.0)

O jogo Attack on Titan 3 vai adaptar a história completa do mangá em uma campanha que pode passar de 70 horas, segundo o portal O Vício, que repercutiu no sábado (31) uma entrevista do produtor Hideo Suzuki. O título chega aos consoles PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S no dia 10 de dezembro de 2026, enquanto a versão para PC estreia na Steam um dia antes, em 9 de dezembro.

Desenvolvido pela Omega Force em parceria com a Koei Tecmo, o projeto cobre todos os 34 volumes da obra original criada por Hajime Isayama. Diferente dos títulos anteriores da franquia, que adaptaram apenas arcos parciais, a nova entrada reconstrói as fases iniciais do enredo e abrange desde a queda da Muralha Maria até os eventos do Estrondo.

Durante a Tokyo Game Show 2026, Suzuki explicou que o jogador que seguir apenas a narrativa principal chegará ao fim em cerca de 30 a 40 horas. Já aqueles que decidirem explorar o jogo completo, o que inclui as tramas secundárias, as expedições além das muralhas, os laços entre os personagens e os modos opcionais, precisarão de 60 a 70 horas de dedicação, ou até mais.

A adaptação introduz elementos inéditos na série de videogames. Além da evolução na ação com o equipamento de manobra tridimensional, o título traz combates entre humanos, com o uso de Lanças do Trovão contra soldados de Marley e os Jaegerists. Pela primeira vez, os jogadores enfrentarão todos os Nove Titãs em batalhas contra chefes, incluindo o Titã Martelo de Guerra, o Titã Cárreo e o Titã Mandíbulas, que agora se movem de forma mais imprevisível.

No aspecto mecânico, o modo de Missões de Reconhecimento Exterior exige o gerenciamento rigoroso de suprimentos, como o limite de gás e a durabilidade das lâminas. Essa modalidade também introduz o risco de morte permanente para os membros do esquadrão durante a exploração do mundo fora das muralhas.

A animação de abertura do jogo foi produzida pelo estúdio MAPPA, responsável pela temporada final do anime, com direção de Arifumi Imai. Jogadores que adquirirem a edição Digital Deluxe na pré-venda terão acesso antecipado de 72 horas, a partir de 7 de dezembro, além de itens como um artbook digital e pacotes de personalização. Uma edição física especial com capa steelbook e pôster também será lançada em mercados selecionados.

Dica pro Autor

Separe o enredo central das tramas secundárias ao adaptar ou expandir uma história longa. Isso permite que o público escolha entre seguir a via expressa da narrativa ou mergulhar no conteúdo opcional, sem que o volume da obra afaste quem tem menos tempo.

Na Enciclopédia: Subenredo →

Fonte e apuração

Fonte original
O Vício, 31 OUT ↗
Também em
universogeekistico.com.br ↗
Também em
popcollider.com.br ↗
Data do fato
31 OUT
Como foi feita
rascunho com apoio de IA a partir da fonte acima; apurado e editado por Ricardo Cestari
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