Cultura pop Aaron GarbutGrand Theft Auto 6

Diretor da Rockstar compara vazamento de GTA 6 a invasão de privacidade

Ter o trabalho julgado pelo público antes de estar pronto foi difícil de lidar emocionalmente para a equipe de desenvolvimento.

Logotipo da Rockstar Games
Reprodução/Rockstar Games

O diretor de arte da Rockstar Games, Aaron Garbut, afirmou que o vazamento de imagens de Grand Theft Auto 6 causou um forte impacto emocional na equipe de desenvolvimento, segundo entrevista repercutida pelo Estadão nesta quarta-feira (14). Em conversa com a agência Bloomberg, o executivo comparou a exposição do projeto inacabado a uma invasão de privacidade.

O caso original aconteceu em setembro de 2022, quando um ataque hacker expôs dezenas de vídeos de uma versão inicial do jogo. As imagens mostravam gráficos e animações ainda em construção, mas circularam pela internet e geraram críticas do público sobre a qualidade visual da obra, ignorando o estágio inicial da produção.

Garbut relatou que ver o material exposto a milhões de pessoas antes da hora foi uma experiência profundamente desconfortável. Ele comparou a situação a ter alguém vasculhando roupas sujas e descreveu a sensação como se os invasores tivessem entrado na cabeça dos desenvolvedores, expondo trabalhos antigos que ninguém deveria ver. Para a equipe, o maior peso foi ter o próprio esforço avaliado antes de estar pronto para ser apresentado ao público.

As declarações vêm à tona enquanto a Rockstar enfrenta uma nova onda de vazamentos. Desde agosto de 2026, um perfil conhecido como Cyberleek passou a publicar supostos trechos inéditos de jogabilidade. Apesar dos percalços, GTA 6 tem lançamento confirmado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, com uma versão para computadores especulada para o primeiro trimestre de 2027.

A empresa também sinalizou que a estrutura tecnológica montada para o título atual servirá de base para o futuro. Segundo os desenvolvedores, a equipe e as ferramentas criadas durante o processo serão mantidas. A estratégia deve encurtar o tempo de produção do próximo jogo do estúdio, evitando o intervalo de oito anos que separou o novo GTA do lançamento de Red Dead Redemption 2, em outubro de 2018.

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Fonte e apuração

Fonte original
Estadão, 14 OUT ↗
Também em
omelete.com.br ↗
Data do fato
14 OUT
Como foi feita
rascunho com apoio de IA a partir da fonte acima; apurado e editado pela Redação Verse
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