A Wizards of the Coast revelou os dois primeiros livros da colaboração oficial entre Dungeons & Dragons e Star Wars durante a New York Comic Con, segundo o site ICv2. O anúncio, feito na sexta-feira (9), detalha os títulos que farão parte do acordo de licenciamento com a Lucasfilm, anunciado originalmente em julho, e que levarão a franquia espacial para o sistema de RPG de mesa mais popular do mundo.
O primeiro lançamento confirmado é o D&D | Star Wars Core Rules, um livro de regras básico que vai adaptar o sistema tradicional de fantasia medieval para o universo de ficção científica. A empresa prometeu revelar em breve as mudanças mecânicas exatas para fazer blasters e sabres de luz funcionarem no jogo. O manual servirá como a base estrutural para que os jogadores criem e joguem campanhas na galáxia da franquia.
O segundo título apresentado é Star Wars Tyro Squadron: Adventures, um livro de aventuras pré-escritas ambientado durante a trilogia original de filmes, no período entre Uma Nova Esperança e O Retorno de Jedi. A história coloca os jogadores no papel de uma tripulação secreta da Rebelião que realiza missões ousadas pela galáxia, ajudando a moldar o destino da resistência enquanto Luke Skywalker e a Princesa Leia travam suas próprias batalhas. A proposta narrativa foca em contrabandistas e aventureiros enfrentando o Império Galáctico, deixando os Jedi em segundo plano.
Ambos os livros têm lançamento previsto para 2027. A colaboração faz parte do selo Universes Beyond, criado pela Wizards of the Coast em 2021 para levar propriedades intelectuais de terceiros, como O Senhor dos Anéis e Marvel, para o jogo de cartas Magic: The Gathering. A iniciativa gerou polêmica entre uma parcela dos jogadores pelo volume excessivo de lançamentos, mas se provou lucrativa, e agora chega ao Dungeons & Dragons. O primeiro grande crossover do RPG sob esse selo será com a franquia de videogames World of Warcraft, que chega às lojas em 17 de novembro com um livro de regras e um pacote de mapas.
Dica pro Autor
Defina em contrato o escopo do projeto ao licenciar o universo da sua história para um jogo ou adaptação. Delimitar a era ou o tipo de personagem que o parceiro pode usar (como focar na Rebelião e vetar os Jedi) protege o cânone da sua narrativa principal.
Na Enciclopédia: Livro como IP →Fonte e apuração
- Fonte original
- ICv2, 09 OUT ↗
- Também em
- polygon.com ↗
- Também em
- omelete.com.br ↗
- Data do fato
- 09 OUT
- Como foi feita
- rascunho com apoio de IA a partir da fonte acima; apurado e editado pela Redação Verse
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