IA e tecnologia AnthropicClaude

Anthropic bloqueia clonagem de jogos no Claude após enxurrada de cópias

A nova regra tenta proteger a propriedade intelectual, mas desenvolvedores relatam que o filtro também barra tarefas legítimas de programação.

Logotipos do Claude e da Anthropic sobre fundo bege
Divulgação/Anthropic

A Anthropic atualizou o assistente de inteligência artificial Claude para impedir que a ferramenta seja usada na criação de clones de videogames, segundo a IGN noticiou no sábado (31). A medida tenta frear a enxurrada de cópias geradas por IA que têm inundado plataformas de venda como a Steam.

A mudança afeta o Claude Code, ferramenta de programação que roda no modelo Opus 5.5. A nova regra inserida no sistema proíbe expressamente a recriação de um jogo específico que já exista, mesmo que o projeto receba outro nome ou seja apresentado como original. Addy Osmani, membro da equipe técnica da empresa, confirmou a alteração e explicou que usar o Claude para infringir propriedade intelectual vai contra a política de uso da plataforma. Jogos originais, títulos de um gênero amplo e projetos criados a partir de designs e recursos próprios do usuário continuam liberados.

O mercado de jogos lida com uma crise de cópias de baixo esforço, apelidadas pela comunidade de "AI slop". O problema ganhou força no início de outubro, durante o evento Steam Next Fest, quando jogadores viram suas listas de recomendações tomadas por clones de títulos que mal haviam lançado suas versões de demonstração. O medo de ter o trabalho roubado e replicado em questão de dias fez com que desenvolvedores independentes, como o estúdio Alliance Arts com o jogo Drunken Goddess Reflux, cancelassem testes públicos de seus projetos para não expor o material.

A trava imposta pela Anthropic, no entanto, esbarrou no trabalho de quem cria de forma legítima. Desenvolvedores relataram que o filtro do Claude passou a recusar pedidos básicos de programação e atividades de engenharia reversa. Tarefas essenciais para a manutenção de jogos, como análise de falhas, revisões de segurança e desenvolvimento de sistemas antitrapaça, estão sendo bloqueadas pela inteligência artificial. Ainda não está claro se essas recusas estão diretamente relacionadas à nova regra de jogos ou ao Cyber Verification Program, iniciativa da Anthropic que limita o acesso a recursos avançados de cibersegurança a organizações autorizadas.

Dica pro Autor

Peça mecânicas de um gênero amplo em vez de citar obras específicas como modelo ao usar ferramentas de IA para estruturar histórias interativas ou jogos. Os filtros de propriedade intelectual das plataformas estão mais rígidos e podem bloquear o seu comando se o sistema entender que você tenta clonar um título existente.

Fonte e apuração

Fonte original
IGN, 31 OUT ↗
Também em
geeklando.com.br ↗
Também em
omelete.com.br ↗
Data do fato
27 OUT
Como foi feita
rascunho com apoio de IA a partir da fonte acima; apurado e editado por Ricardo Cestari
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